数字战斗模拟世界:战役 L-39 “信天翁” - 学员(DCS World: L-39 Albatros - Kursant Campaign)

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战役 L-39“信天翁”:学员是 L-39C/ZA 的单人战役。……您会在下列方面接受基础和高级指导:- 低空导航训练- 学习使用真实世界战术的空中侦察- 关于使用炸弹、

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……2.使用UNITY开发,熟练掌握C#,熟悉游戏框架设计,有完整游戏项目开发经验。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 代码修改和适配

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327

我们先删除两个球状敌人,再修改obj_ball为obj_enemy.删除obj_controller的闹钟……还要修改obj_goal的step事件,注释下面的语句。……继续修改obj_controller的step事件,修改处如下if(global.game_state

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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ResourceLoader::load(String("res://level/") + file_name.c_str……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的C#……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……辅助标记的画, lisp 和 Ruby 中可以考虑用 symbol('L/:L);C中用字符('L')……想要进一步优化,还可以考虑在调用时预先分配可能返回的列表,或者提供内联的回调函数(比如 C++ 的 STL

Zombie Tag Royale

indienova.com/steam/game/1194220

Sprint with "Shift" key, Crouch/Prone "C&……quot; key, Switch 1st/3rd Person with "V"……key will switch between 1st/3rd person view"C&

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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还有一些功能,比如调试器(debugger)——一个拼写检查器的高级版本,可以在你写代码时让你确切的知道哪里写错了……然而我并不推荐你第一门编程语言就学 C++,当你适应与掌握了一般的游戏脚本后可以随时学习和回顾 C++……开源项目和在线论坛的代码是很好的资源,应该加以研究,但不应将其当成支柱

小组帖子:C2全快捷键列表

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Ctrl + V粘贴Ctrl +鼠标左键拖动 复制移动Ctrl + Z撤消Ctrl + Y重做Ctrl……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……E或Num pad -添加事件上面G添加组I反转所选条件N添加包含R替换对象Q添加注释S添加子事件V添加变量

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